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レイディオシテイのライテイング設定について教えてください。 30坪くらいのリビングルームでライトは明るさ70%完全フォールオフ7000、ソフトエッジスライダーは半分くらい角度は60度と160度で天井上から光を通す設定で13灯入れました。 補助照明としてライトドーム80%で設定し天井と壁面の白い壁に関してグローを0.15に上げてあります。レディオシテイ詳細設定はライテイングサンプル750、レディオシテイレベル1.6でレンダリングをかけました。 結果白の天井部分や壁の白い家具がざらざらしたした感じで上手に表現出来ません。 stratacafeなど見ているとレイディオシテイレンダリングで上手な作品が見受けられます。 是非セッテイング方法をお教え頂ければ幸いです。 |
初歩的な質問になるのかもしれませんが、3Dモデリングデータ(イス・家具など)が入ってる素材集(CD)を探しています。 DXFデータは読み込んで使用できると聞いてますが、ちなみにShade用で市販されている素材集を購入した場合は、STRATAで読み込みできますでしょうか?少しでもモデリングの時間を短縮できると嬉しいので、ほかに何かいいアドバイスがあれば宜しくお願い致します。 お忙しいところ申し訳ございませんがご回答宜しくお願い致します。
今は市販されていませんね。製作中のものはあります。今年中には なんらかの形で販売されると思いますが(って、私が作成中です)。 ほかソフトのデータの場合、あらかじめdxfやobjのフォーマットが 含まれていれば、読み込めると思いますが、万全ではありません。 読み込めないものも多くあります。そのソフトがあれば、一度読み込んで から、DXF等で書き出して読み込めるものもあります。CADソフトを 経由することで読める場合もあります SHADE-VecterWORKS-STRATA のようにです。shade,Max,formZ,等はソフトも持っているので試しましたが、 出来るものもあるが作り直した方が早い、という結論に私はなりました。 私がそういう結論になったのは、使えるタイプのモデルがほとんどない、と いうこともあります。 stratacafeにもモデルがありますがほとんどは商用利用不可なものばかりです。 CDになってはいなくとも、ネットのDL販売ではDXF形式でうっているものも けっこうありますので、探してみてはいかがでしょうか。 車等、作るのに大変なものは私も購入しています。ttp://www.cgdatabank.com/ 椅子や家具は、自分が作りためたものすら再利用できる機会はほとんどないですから、 作っちゃった方が早いでしょうね(笑)。
昔、replica3d.comという会社でstrata用のモデル集を売っていました。 現在、サイトを見ても見つからないのですが、店にはあるかもですね。 REPLICA Technology 3Dobject Library for strata studio proと いう商品です。インテリアデザインコレクションとライトコレクション というのを買いましたが、まるっきり使えませんでした。 使えなかったのは、私の場合は家具の指定がはっきりしているんで、 ドンピシャでないと使えない、という理由です。
コメントありがとうございます。今年中には販売される予定であれば、楽しみにしておりますので宜しくお願い致します。 再度、インターネットなどのDL販売を探してみます。 |
ト ツ褌褊 Zeitgeist
コメントありがとうございます。今年中には販売される予定であれば、楽しみにしておりますので宜しくお願い致します。 再度、インターネットなどのDL販売を探してみます。
すみません。レスの場所を間違えてしまいました。 |
何も設定はしていないはずなのですが、新たに作りなおしても、 同じ場所に同じ現象が現れます。 改善方法としてはどういった方法があるのでしょうか? ちなみに、起動しなおしたりしてもダメでした。 アドバイスお願いいたします。
ありますね。オブジェクトの一部が欠けてレンダリングされる現象ですよね。 僕も何度も遭遇しては、その現象に悩まされています。 その根本的な原因は僕もわからないんですが、解決法はあります。 オブジェクトのワールド原点が0.0.0から大きく離れていることが原因です。 オブジェクトを選択して、オブジェクトプロパティのトランスフォームで 「ワールド」を選択してxyz全て0にして試してみてください。 もし解決しない場合はグループ内のオブジェクトのワールド座標も探ってください。 どこかの階層に何万何十万という途方もなく離れた位置にあるオブジェクト がきっとあります。全てをワールド原点に戻せばきっと解決しますよ。 問題がおきてるその欠けてしまったオブジェクトだけを追っかけて修正するだけで OKですが、違う角度からレンダリングすると問題が起きたりもするので 出来れば、極力ワールド原点に近い位置に全て移動してしまった方が 安心かもしれませんね。 ただグループ内のオブジェクトのワールド座標を変えてしまうと、 幾重にもグループをしている場合、オブジェクトがバラバラになって 困る場合もありますが、 大抵の場合は「位置設定をロック」にしておいて、原点を0.0.0にした後 その元のグループをモデリングメニューから「リセンター」をすると 元の位置に戻ります。 どうもミラーを使ってコピーしたものは、きちんと位置設定ロックした場所に 戻ってこれない場合もあるようですが。 あ、「位置設定をロック」する前に必ず一度リセンターを して原点ポイントオブジェクトの中心に戻しておくのをどうぞ忘れないように。
アドバイスの通りやってみた所、解消されました。 ありがとうございます。 一人で悩んでいると、堂々巡りになってしまうので、 初心者にとってこのような場は本当に有難いです。 今後共、よろしくお願いいたします。 |
初歩的な質問ですみませんが、ご教授願います。 写りこみ用の画像を選択後、他の画像を読み込みなおしたとしても 元の画像が残ったままになってしまいます。 写りこみなしにしても、ストラタを立ち上げなおしたとしても残ったままです。どのようにすれば再選択や、写りこみなしにする事ができるのでしょうか?
環境パレット/背景タブ/写り込みですよね? 一度「なし」を選んでから選び直します。 一度読み込んだ画像はパレット上には残っちゃいますね。削除できないかも。 でも、使用中の欄から外れていれば、影響ないですので、、。
あ、間違いました(笑)。 環境パレットでなし、を選んでから、リソースパレットの 背景タブを選び、未使用分削除、を選びます。それでも消えないときは 一度ファイルを保存して閉じてから、開き直せば大丈夫かと思います。
しつこく追記です、すみません。 環境パレットでの写り込み、なくしても、各テクスチャの詳細設定 の写り込みになにか指定をしてあると、それは残ります。テクスチャの 環境部分になにか設定していないかご確認ください。
質問の表現がわかりづらかったです。すみませんでした。 にも関わらず、ご回答ありがとうございました。 しかし、写り込みなしを設定して、そのテクスチャは他では一切使用していないにも関わらず、写りこみの画像として生き残って!?しまうのです。 他の画像を読み込みなおしても、その最初の画像が写りこみ画像として生きてしまうのです・・・なぜなのでしょうか?
おお、そうですか、、月並みな回答ですが、再インストールをお勧めします。 リソースパレットのオリジナルのテクスチャ、シェイプ等は一度移動して、保存しましょう。 バージョンも4.1は半端ですので、4.2にアップしましょう。無料ですから。 WINかMACか分かりませんが、WINの場合はアンインストールツールでは消えないので、 使用後、strataディレクトリを手動で削除します。MACの場合はフォルダを捨てればOKです。 4.2のアップデータを適用すれば、上書きですが新しいのに置き換わるのでそれで直るかも? 4.2(4.x)がそういう状態だった記憶はないので、なんらか不具合がおきていると思われます。 が、当方は既に5.5に移行済みで、4.xを試して見れませんので悪しからず〜。 4.xと5.5は同居出来ないのです、、、。
ありがとうございます。そうしてみます。 また、よろしくお願いします。 |