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アニメーション
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FBXを利用したアニメーションへの連動

実世界のモーションキャプチャを使ってのアニメーション設定が可能になりました。STRATA 3D CXは、FBXファイルの取込みを可能にし他のキャプチャファイルからのデータ連携を可能にしました。


FBXによって、NURBSを含むジオメトリモデルとモーションキャプチャデータを同期させることができます。

Kaydara社のMotion Builderのようなモーションに特化された3D製品と一緒に利用してください。







Motion Builderは、ゲームや映像、特殊効果などプロ向けのツールです。Kaydara社との協力体制によって、サンプルモデルをライブラリに収めました。リアルなアニメーションの動きを実際に見ることができます。

ライブラリの中のサンプル以外にも、既成のFBXモデルはWEBなどから入手することができます。

アニメーションfor WEB & Multimedia

「WEBサイトでくるくる回っているロゴが欲しい」こんな声をよくクライアントから聞かされませんか?

シンプルにロゴが回転しているものから、複雑なストーリーを語るものまで、動くコンテンツはWEBサイトに視覚的な効果を与えます。STRATA 3D CXはこれらのコンテンツをプロフェッショナルレベルで制作可能です。

3Dボタンや、ナビゲーションバー、3Dロールオーバーロゴ、製品プレゼンテーション、インターフェースアイコン、その他多くのグラフィックコンテンツにぜひお使いください。









アニメーションfor VIDEO

STRATA社は、長年ビデオ編集技術も開発を続けてきました。MTVから映画The Fifth Element、会社で製作されるビデオコンテンツなどにおいて、STRATA 3D CXは豊富なツールを持ち合わせています。

モーションブラー、焦点距離の設定、パーティクルやモーフィングなどの特殊効果などから、レンズフレアやオーラなどの後効果までの機能を備えています。









いよいよ出力という段階になったら、いくつかの方法が選べます。マルチメディア用の少ないフレーム数、小さいフレームサイズから、HDTV向けのサイズまで自由に設定が可能です。NTSCへの出力にはインターレースとデジタルが選択できます。高速なスキャンラインレンダリングから、高品質なレイディオシティレンダリングまで利用可能。

ニーズに応じたプロレベルの出力が可能です。

メルドモーフィング

STRATA 3D CXには、メルドと呼ばれる新しいモデリングツールが搭載されています。メルドによって複数のポリゴンモデルを融合させたメタさーフェースモデルを作成可能です。

オブジェクトが解け合っていくような不思議なアニメーションも作成が可能です。





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