ここでは「STRATA 3D CX」を使用したコンテンツ作成をわかりやすくご紹介いたします。少しでもはやく皆様に「STRATA 3D CX」を使いこなしていただければと思います。
TOPICS
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Part17をアップいたしました (2006.05.22) |
Part1:HDRI&ライトドーム チュートリアル
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このチュートリアルでは、HDRIファイルやライトドームの説明、STRATA 3D CX上で
のHDRI ファイルやライトドームの操作方法が盛り込まれています。 |
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Part2:ポリスプラインモデリング チュートリアル(1)
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今回のテーマは、STRATA 3D CX で新たに搭載されたポリスプラインモデリング
機能です。このチュートリアルでは、ポリスプライン モデリング機能を使って、
簡単なティーポットを作成するまでの操作方法が盛り込まれています。 |
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Part3:ポリスプラインモデリング チュートリアル(2)
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このチュートリアルでは、STRATA 3D CXで大幅に機能強化されたポリスプライン
モデリング機能を使って、リアルな手の形状を作成するまでの操作方法が盛り込ま
れています。
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Part4:Adobe Illustrator CSとの連携 チュートリアル
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このチュートリアルでは、Adobe Illustrator CSとの連携によって、iPodMini
を作成する行程が盛り込まれています。
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Part5:リアルな3Dロゴの作成 チュートリアル
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STRATA 3D CXの基本的な機能を使用して、簡単なステップで3Dロゴを作成し、
新たに搭載されたライトドームを使用してリアルな3Dロゴイメージをレンダリング
するまでの行程が盛り込まれています。
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Part6:Adobe Photoshop との連携 チュートリアル(1)
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このチュートリアルでは、リンゴのテクスチャーを作成する行程をもとにして、
Adobe Photoshopとの連携機能についての詳細な説明が記載されています。 |
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Part7:Adobe Photoshop との連携2 チュートリアル(2)
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このチュートリアルでは、STRATA 3D CXでレンダリングされたイメージから、
最終的なイメージを完成させるために、Adobe Photoshopと連携して作業を進めて
いきます。 |
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Part8:メルドモデリング チュートリアル
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このチュートリアルでは、STRATA 3D CXで機能強化されたメタサーフェイス
モデリング機能を使って、スノーマンを作成するまでの操作方法が盛り込まれて
います。 |
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Part9:チューブアニメーション チュートリアル
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このチュートリアルでは、オブジェクトに適用されているテクスチャーにアニメー
ションを設定することによって、チューブの形状が除々に伸びていくアニメーション
を作成していきます。 |
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Part10:ディスプレースメント チュートリアル
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このチュートリアルでは、ディスプレースメント マップを使用して、オブジェクトの
表面に装飾を施します。 |
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Part11:キャンドルライト チュートリアル
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このチュートリアルでは、イメージテクスチャーマップを使用して、リアルな
キャンドルライトを作成していきます。
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Part12:シームレステクスチャー チュートリアル
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このチュートリアルでは、繰り返しタイリングを行うイメージテクスチャーの
作成方法について解説されています。
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Part13:ダンデライオン チュートリアル
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このチュートリアルでは、STRATA 3D CX のモデリング機能を使ってダンデ
ライオンを作成していきます。
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Part14:X-ray エフェクト チュートリアル
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このチュートリアルでは、STRATA 3D CXのモデリング機能やイメージテクスチャー
の環境属性を使って、X-rayのような特殊な効果を表現していきます。
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Part15:スキンモデリング チュートリアル
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このチュートリアルでは、STRATA 3D CXのスキンモデリング機能を使用して宇宙船
を作成していきます。
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Part16:パッケージデザイン チュートリアル
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このチュートリアルでは、ビール瓶、ビールケースを作成し、これらのオブジェクト用
にデザインされたラベルを貼付けて最終的なイメージを確認していきます。
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Part17:3D Vector と Flash の連携 チュートリアル
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このチュートリアルでは、STRATA 3D CXで作成したシーンをSTRATA 3D Vectorでベクターグラフィックスとして書き出し、これをFLASH側でインタラクティブな部分を制作して最終的なコンテンツとして完成させていく過程を紹介していきます。
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サンプル4 サンプル5
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