一般
  • Mac OS X 対応(Mac OS X 10.3 〜 Mac OS X 10.5 対応)
  • AltiVecベロシティエンジン対応(OpenGL表示のみ対応)
  • OpenGL対応 (Mac/PC)
  • 再利用可能なリソース
  • ビュー画面単位の統計表示
  • フローティングパレット
  • マルチプロセッサ対応(8コア対応)
  • モデル全体の統計表示
  • シェイプインスタンス/シェイプ情報の書き出し
  • パレット管理
  • ヒストリータブによる複数回の取り消し/再実行
  • Adobe CS3対応
  • Adobe Photoshop CS3 Extendedプラグイン機能

モデリング
  • ポリスプライン SDS (サブディビジョンサーフェイス)
  • Catmull-Clark分割アルゴリズム (三角ポリゴンと四角ポリゴンの混在可能)
  • メルド (メタサーフェイス)
  • ポリゴンメッシュ
  • ベジェサーフェイス
  • 押し出し
  • 旋回
  • パスに沿った押し出し
  • スゥイープ
  • ブーリアン
  • スキン
  • フィレット
  • シックネス/厚み
  • ミラー
  • ハルサーフェイス
  • デフォームラティス
  • "グリッド :表示/非表示、ワールド、カスタマイズ、スナップ"
  • 各種単位設定
  • オブジェクトジョイント
  • 複製
  • オブジェクト非表示 (常時)
  • オブジェクト非表示 (モデリング時)
  • オブジェクト非表示 (レンダリング時)
  • オブジェクト編集
  • パス複製
  • スムースメッシュ
  • スナップ (ポイントスナップ)
  • リンクミラー

描画
  • 2Dドローイングツール
  • 2D/3Dテキスト
  • 3D プリミティブ
  • ベジェペン/ベジェ面
  • グル−プ/グル−プ解除

モデリング画面の表示
  • 画面の分割表示
  • マルチビュー
  • カメラビュー
  • 奥行きの表現
  • 画像/ムービーのバックドロップ
  • 特定範囲の拡大表示

レンダリングの種類
  • フラットシェーディング
  • 陰線消去
  • アウトライン
  • ポイント
  • スムースシェーディング
  • ワイヤーフレーム
  • トゥーン
  • スキャンライン
  • レイトレーシング
  • レイディオシティ
  • Open GL
  • Live 3Dレンダリング

レンダリングオプション
  • サスペンドレンダリング
  • 特定範囲のレンダリング
  • 環境のカスタマイズ
  • ハイライト
  • アルファチャンネル
  • 屈折
  • 透明度
  • アンチエイリアシング
  • 反射率
  • バンプ
  • グロー
  • アンチマターエフェクト
  • オーバーサンプリング
  • 拡散
  • シャドウ
  • ソフトシャドウ
  • 大気環境エフェクト
  • MIPマッピング
  • フィールドレンダリング
  • ステレオスコピック
  • ブラー (透明/反射)
  • サブディバイドオブジェクトのレンダリング複雑度
  • レイヤーレンダリング

アニメーション
  • アニメーションプレビュー
  • ベジェパス
  • "TCB、スプライン、ナチュラル"
  • パス変換
  • 再生/逆再生
  • イベントベース定義
  • あらゆる属性を時間軸で変化可能
  • 階層化表示
  • キーフレーム
  • ライフチェックボックス
  • リニアモーションパス
  • イベント時間調整 (現在時間/全て/カスタム)
  • ベロシティグラフ
  • モーションパスの表示
  • スケルトンシステム
  • ジグル
  • パスに沿った移動
  • 姿勢制御
  • 爆発
  • 崩壊
  • モーションキャプチャ (FBX)
  • モーションストップウォッチ

特殊効果
  • レンズフレア
  • オーラ
  • コースティクス
  • グローバル大気コントロール
  • グローバル重力コントロール
  • グローバル風コントロール
  • フォウンテンエフェクト (メタボールとシェイプに対応)
  • パーティクルの衝突検知
  • 炎と煙
  • ヘアー
  • ホットスポット
  • ピクシーダスト
  • スクリプトFX

カメラ
  • ブ−ム制御
  • パン制御
  • ドリ−制御
  • アーク制御
  • ピッチ制御
  • ヨー制御
  • ロール制御
  • ホストオブジェクト定義
  • タ−ゲットオブジェクト定義
  • 焦点距離
  • ビューアングルの表示
  • パノラマ
  • QTVR
  • オブジェクト追跡のカスタマイズ
  • シャッタースピード
  • ステレオスコピック
  • モーションブラー
  • 被写界深度
  • ライブウィンドウの更新

環境
  • 大気屈折率
  • 背景
  • 映り込み用背景
  • 大気環境定義
  • 立方体形式背景
  • グローバルライト (複数設定可)
  • 地平線背景
  • 単色背景
  • 球体背景
  • スターフィールド背景

ライティング
  • ポイントライト
  • スポットライト
  • ディレクショナルライト (無制限)
  • ライトドーム (HDRI)
  • グローサーフェイス
  • ライトへのエフェクト適用
  • ホストオブジェクト
  • 輝度調節
  • レンダリング時のライティング制御
  • ライトターゲット設定
  • アンビエントライト
  • ライトのアニメーション
  • オブジェクトトラッキング
  • 光源マップ
  • 光源マップにムービー適用可能
  • ライトのリアルタイムプレビュー表示 (モデリングウィンドウ)
  • ソフトエッジ
  • スポットライトウィンドウ
  • ポイントライトの数無制限
  • スポットライトの数無制限
  • 選択時に照明範囲を表示
  • 露光オーバー時100%以上を無視
  • 露光オーバー時最大100%に調整

テクスチャー&エフェクト
  • Photoshopファイルリンク
  • 単色
  • イメージテクスチャー
  • ソリッドテクスチャー
  • フォグ (ボリュームエフェクト)
  • テクスチャーミキシング
  • テクスチャーの配置を視覚的に調整可
  • 各マップチャネルでのイメージ使用
  • 各マップチャネルでのムービー使用
  • ウッド
  • ストーン
  • マーブル
  • レンガ
  • タイル
  • ミスト (ボリュームエフェクト)
  • ヘイズ (ボリュームエフェクト)
  • UVバーナー
  • マップ合成
  • キャンディー
  • コンクリート
  • 腐蝕
  • ディスプレイスメント
  • リップル
  • クラウド (ボリュームエフェクト)
  • 地層
  • 月面
  • 板材
  • シャドウキャッチャー
  • シルク
  • スプライン反射
  • 惑星
  • アニマル

サーフェイスマップ
  • 拡散色
  • 拡散光
  • アンビエント
  • グロー
  • 透過
  • ステンシル
  • 屈折
  • 鏡面反射
  • 反射率
  • バンプ
  • コースティクス
  • スムースネス
  • ハイライト
  • 環境

マッピング形式
  • 円柱
  • デカール
  • UV
  • 平面
  • 球体
  • 立方体

ファイル取り込み
  • Strata 3D
  • QuickTimeムービー
  • PICT
  • TGA
  • TIFF
  • Photoshop PSD
  • JPEG
  • Illustrator/EPS
  • PDF
  • BMP
  • AVI (Windows版のみ)
  • 3DS
  • Amapi
  • DXF
  • VRML 1.0 / 2.0
  • MiniCADテキスト
  • IGES
  • OBJ
  • FBX
  • Open EXR 1.0
  • Luaスクリプト
  • Collada

ファイル保存形式/書き出し形式
  • Strata 3D
  • SWF (Macromedia Flash)※イメージベース
  • QuickTimeムービー
  • PICT
  • TGA
  • TIFF
  • JPEG
  • BMP
  • AVI (Windows版のみ)
  • Amapi
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  • VRML 1.0 / 2.0
  • Photoshop PSD
  • OBJ
  • XMM (Strata Live 3D ネイティブファイル形式)
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