ここでは「STRATA 3D CX 4」を使用したコンテンツ作成をわかりやすくご紹介いたします。
少しでもはやく皆様に「STRATA 3D CX 4」を使いこなしていただければと思います。
Part1:HDRI&ライトドーム チュートリアル
このチュートリアルでは、HDRIファイルやライトドームの説明、STRATA 3D CX上で
のHDRI ファイルやライトドームの操作方法が盛り込まれています。
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Part2:ポリスプラインモデリング チュートリアル(1)
今回のテーマは、STRATA 3D CX で新たに搭載されたポリスプラインモデリング機能です。このチュートリアルでは、ポリスプライン モデリング機能を使って、簡単なティーポットを作成するまでの操作方法が盛り込まれています。
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Part3:ポリスプラインモデリング チュートリアル(2)
このチュートリアルでは、STRATA 3D CXで大幅に機能強化されたポリスプラインモデリング機能を使って、リアルな手の形状を作成するまでの操作方法が盛り込まれています。
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Part4:Adobe Illustrator CSとの連携 チュートリアル
このチュートリアルでは、Adobe Illustrator CSとの連携によって、iPodMini
を作成する行程が盛り込まれています。
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Part5:リアルな3Dロゴの作成 チュートリアル
STRATA 3D CXの基本的な機能を使用して、簡単なステップで3Dロゴを作成し、新たに搭載されたライトドームを使用してリアルな3Dロゴイメージをレンダリングするまでの行程が盛り込まれています。
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Part6:Adobe Photoshop との連携 チュートリアル(1)
このチュートリアルでは、リンゴのテクスチャーを作成する行程をもとにして、Adobe Photoshopとの連携機能についての詳細な説明が記載されています。
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Part7:Adobe Photoshop との連携 チュートリアル(2)
このチュートリアルでは、STRATA 3D CXでレンダリングされたイメージから、最終的なイメージを完成させるために、Adobe Photoshopと連携して作業を進めていきます。
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Part8:メルドモデリング チュートリアル
このチュートリアルでは、STRATA 3D CXで機能強化されたメタサーフェイスモデリング機能を使って、スノーマンを作成するまでの操作方法が盛り込まれています。
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Part9:チューブアニメーション チュートリアル
このチュートリアルでは、オブジェクトに適用されているテクスチャーにアニメーションを設定することによって、チューブの形状が除々に伸びていくアニメーションを作成していきます。
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Part10:ディスプレースメント チュートリアル
このチュートリアルでは、ディスプレースメント マップを使用して、オブジェクトの表面に装飾を施します。
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Part11:キャンドルライト チュートリアル
このチュートリアルでは、イメージテクスチャーマップを使用して、リアルなキャンドルライトを作成していきます。
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Part12:シームレステクスチャー チュートリアル
このチュートリアルでは、繰り返しタイリングを行うイメージテクスチャーの作成方法について解説されています。
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Part13:ダンデライオン チュートリアル
このチュートリアルでは、STRATA 3D CX のモデリング機能を使ってダンデライオンを作成していきます。
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Part14:X-ray エフェクト チュートリアル
このチュートリアルでは、STRATA 3D CXのモデリング機能やイメージテクスチャーの環境属性を使って、X-rayのような特殊な効果を表現していきます。
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Part15:スキンモデリング チュートリアル
このチュートリアルでは、STRATA 3D CXのスキンモデリング機能を使用して宇宙船を作成していきます。
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Part16:パッケージデザイン チュートリアル
このチュートリアルでは、ビール瓶、ビールケースを作成し、これらのオブジェクト用にデザインされたラベルを貼付けて最終的なイメージを確認していきます。
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Part17:3D Vector と Flash の連携 チュートリアル
このチュートリアルでは、STRATA 3D CXで作成したシーンをSTRATA 3D Vectorでベクターグラフィックスとして書き出し、これをFLASH側でインタラクティブな部分を制作して最終的なコンテンツとして完成させていく過程を紹介していきます。
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