STRATA FOTO 3Dの機能一覧

フォトサポート
  • レンズキャリブレーション
    • すべてのレンズが持つ特有のひずみは通常の写真の仕上がりにはさほど影響しませんが、様々なアングルから撮影してモデルを作成する場合には若干の影響が発生します。STRATA FOTO 3Dではこのひずみを自動的に修正します。
  • 最大256枚の画像から3Dモデルを生成
    • STRATA FOTO 3Dは一連の写真からオブジェクトとカスタムUVテクスチャを生成します。通常20枚程度の写真から、より良いモデルのために最大256枚の写真まで、要求に応じて写真枚数を増やすことができます。
  • 自動カメラキャリブレーション
    • STRATA FOTO 3Dでは、最高の結果を得られるように撮影したカメラの露出や品質を自動的に調整します。
  • あとから写真を追加可能
    • STRATA FOTO 3Dでは最低20枚の写真からオブジェクトを生成することができますが、三脚を利用して撮影した場合には、オブジェクトの内側や底面を一連の動きでは撮影できません。STRATA FOTO 3Dでは、より詳細な3Dオブジェクトを生成するために 後からいつでも写真を追加することができます。
マスキング
  • 自動マスキング
    • 各写真から自動的に背景を取り除きますので、手動でオブジェクトを切り抜きする必要はありません。
  • シュリンクラップツール
    • マスキングのもう一つの優れた機能がこのシュリンクラップツールです、写真上で簡単にオブジェクトのまわりをペイントするだけで、似たような色を持ったエリアまで拡大してマスクします。マスキングしたいオブジェクトの背景からの距離と色を調整するだけで、マスキングエリアをコントロールすることが可能です。
  • インタラクティブなしきい値の調整
    • もし背景色が単純ではない場合は、しきい値を調整するだけで、よりオブジェクトに忠実なマスキングを行うことができます。
  • 外部マップの取り込み
    • Adobe Photoshoなどの画像編集ソフトでマスキングした画像をTIFFファイルとして取り込むことも可能です。
サーフェース生成機能
  • 調整
    • STRATA FOTO 3Dはメッシュの最適化によるサーフェーススムーズ機能を持っています。 尖った角を持っているかどうか写真からでは判断つかないが、シルエットからはあると思われる場合など、その部分を変更することができます。この機能は尖った角などイレギュラーな修正を行え、適切な角度で写真が撮れていなかったり、欲しい形が得られない場合に利用できます。
  • メッシュ精度の調整
    • 高品質3DからWEB表示の3Dまで、最終利用目的に応じてモデルのメッシュ精度を調整することが可能です。モデルの形を修正中にポリゴン数をインタラクティブに増減できます。
  • 高速ワイヤーフレーム生成
    • 3Dワイヤーフレームによる三角メッシュによってオブジェクトを生成することもできます。STRATA FOTO 3Dは写真から推測されるオブジェクトのシルエットをマスクとして利用します。この作業のためには適切な写真からマスクを生成する必要があります。最低3枚のマスクイメージが必要ですが、通常10から30枚程度のマスクイメージがあったほうが良いでしょう。
  • モデルの切取り
    • モデルの切取りツールを利用すると、モデルに不必要なワイヤーフレームを削除することができます。台座に乗っているオブジェクトから台座を取り除きたい場合などに便利に利用できます。
テクスチャ機能
  • 自動テクスチャ生成
    • 写真からモデルを抽出すると同時に、リアルなテクスチャマップも自動的に生成します。実物そっくりなテクスチャの生成は大変難しく手間のかかる作業ですが、このツールを利用すると高い品質のテクスチャが自動的に作成されます。
  • UVマッピング
    • STRATA FOTO 3Dでは写真からリアルなテクスチャUVマップを生成します。このマップはPhotoshopに取り込むこともできるので色や細部を変更したりすることもできます。UVマッピングの利点は、モデルの全ての面のテクスチャが一つのマップに集約されている点です。テクスチャがモデルの所定の場所に張り付くので、後にSTRATA 3D CXのようなツールでモデルを変形させたり、アニメーションを付ける場合に便利です。
  • テクスチャーブースト機能
    • STRATA FOTO 3Dは、自動で6枚以上の写真を抽出し、オブジェクトのまわりに配置します。全てのイメージから情報を融合し、またさらに良い結果を得るために手動で選択することも可能です。各写真が計算されると、自動的にテクスチャマップとしてモデルに表示されるので、満足な結果が得られるまでいくらでも修正が可能です。
  • 外部テクスチャ編集
    • STRATA FOTO 3Dはモデルに合ったテクスチャを自動的に生成しますが、Adobe Photoshoなど他の画像編集ツールで作成したテクスチャを取り込むことも可能です。これにより生成されたテクスチャに手を加えたりすることが簡単に行えます。
  • テクスチャマップサイズ
    • JPEGの圧縮レベルに応じて、テクスチャマップのサイズをコントロールすることが可能です。100段階の品質から調整が可能です。
  • トーン補正
    • 各画像からテクスチャを生成する際に、各写真のトーンの違いから自動調整を行うことによって予期しないテクスチャが生成されることを防ぎます。完全なライティングコントロール下で撮影された場合には、この機能をオフにしておくこともできます。
保存と出力
  • VRML
    • 業界標準のVRMLファイルでの出力が可能です。VRMLファイルをSTRATA 3D CXで取り込みレンダリングやアニメーションを付けたり、STRATA LIVE 3Dに取り込んでWebページやPDFファイル上で3Dオブジェクト表示をさせることも可能です。
  • 3DS
    • 書き出しメニューから3DSファイルフォーマットへの書き出しも可能です。
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