
Apple PowerMac G5 Quardのように 2CPU がそれぞれ2つのCPUコアを持っているマシンをお持ちであれば、このアップデータを STRATA 3D CX 4.2 日本語版 に適用することによって、4つの CPU を使ってレンダリング処理を行うことができます。レンダリング処理に於いて4つの CPU を使用することで、レンダリング時間を飛躍的に短縮させることができます。
RenderPro Quad 日本語版 アップデータには、以下のアップデータが含まれています。
・STRATA 3D CX 4.2r2 for MacOSX アップデータ
・STRATA 3D CX 4.2r2 for Windows アップデータ
・STRATA RenderPro 4.2r2 for MacOSX アップデータ
・STRATA RenderPro 4.2r2 for Windows アップデータ
注意)
STRATA 3D CX 5.5 日本語版、およびSTRATA RENDERPRO 5.5 日本語版では、標準で4コアCPUが2つ搭載されているマシンで8つのコアを全て利用したレンダリング処理を行うことができますので、STRATA RENDERPRO QUAD 日本語版を別途ご購入いただく必要はありません。
STRATA RENDERPRO QUAD 日本語版をご購入いただいた方は、STRATA 3D CX 5.1 日本語版(Mac OS X / Windows)用のSTRATA RENDERPRO QUAD 日本語版アップデータをダウンロードすることができます。
これによって、4つのコアを利用してレンダリング時間を飛躍的に短縮させることができるようになります。
RENDERPRO QUAD 日本語版 - レンダリング時間の比較
Apple PowerMac G5 Quard上でSTRATA 3D CX 4.2r2 日本語版を使ってレンダリング処理を実行させた場合のレンダリング処理時間を計測した結果を以下に記載しました。
レンダリング時間はシーンの作成状況、搭載メモリ、レンダリング設定内容に応じて変わります。以下に記載した内容はあくまでも参考値であり、レンダリング時間を保証するものではありません。
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| レンダリング結果 |
- マシン:Apple Power Mac G5 2.5GHz Quad
- OS:Mac OS X 10.4.3
- メモリ:512MB
- アプリケーション:STRATA 3D CX 4.2r2J
- レンダリング時間の計測は以下のデータを使用しております。
データ1:STEP09.s3d(インテリアパース講座ダウンロードデータ)
データ2:CX_ipodmini_Sample3.s3d(CXチュートリアルデータ)
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※上記画像をクリックすると拡大表示されます。
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レンダリングウィンドウの
スクリーンショット |
アクティビティモニタの
スクリーンショット |
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| ※上記画像をクリックすると拡大表示されます。 |
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